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dota27.23新地图改动一览
1、前哨 增加一个新的中立建筑类型——前哨 地图上共有两座,位于原边路商店的位置。右键点击进行持续施法6秒后可以控制前哨,持续施法的队友越多,控制得越快。控制前哨时,以及接下来每5分钟都会提供额外经验。另外还将使队伍在该区域拥有顺畅视野,并且可以将其作为传送的目的地。
如何看待才dota2更新的6.88f改动?
总结88f版本,冰蛙在平衡性和多样性上做得不错,英雄池的多元化和战术的丰富性使得比赛更加精彩。淘汰赛阶段,热门英雄的集中度可能更高,期待新版本的来临,进一步推动游戏的发展。
版本作为时代结束的标志,冰蛙在长达6届Ti年之后,完成了对Dota地图的移植,并预告了下一大版本将更新新英雄,标志着Dota2进入了完全属于自己的时代。在这一时期,玩家经历了从72到88的多个版本,见证了新英雄的诞生与成长。
一个字“砍”。 总体上变动不是很大,打屁股削的有点残。
成为dota2玩家口头禅的原因和dota2的版本规划有关。在dota2中,每年都会有一定的版本更新,不同版本之间会有各种变化,诸如英雄和装备的调整等。88中的数字就代表了dota2游戏中的版本号。这个版本虽然已经相对落后,但是玩家们仍然把它当作经典来铭记和纪念。
本周DOTA2进行了一次小规模的版本更新,版本变更为88f。而在之前的一次版本介绍中,我们解读了冰蛙连续几个版本的削弱策略,并且预测了在下个版本中将要挨刀的英雄。看完了88f版本的更新介绍,总算是猜到了一部分。其中,黑鸟、黑弓和PA的持续削弱在我们的意料之中。
若队伍实力过于强大,全胜2-0,直到决赛前可能刚好进行10场比赛。故此条件过于苛刻,选择建议在NP和OG之间,coL可能无法达到10场比赛,不建议选择。英雄预测:最频繁出场:近期比赛中,拉比克表现活跃,作为全能英雄,在任何版本均不落后,建议选择拉比克。
《DOTA2》7.22英雄克林克兹平衡改动介绍
1、英雄克林科兹平衡改变 现在有0.25点/秒基础魔法恢复 增加五线谱的升级效果。两个骷髅弓箭手在从藏骨步退出时产生于Klinkoz周围。骨隐步加速效果提高30%,移动限速解除。
2、克林克兹的10级天赋从+5护甲改为+8敏捷,15级天赋从+15力量改为-30秒燃烧之军冷却,整体战斗力提升,缩短了小骷髅的Gank疲软真空期。邪影芳灵的基础攻击速度提升至115,暗影之境的最大伤害所需时间从4秒降低至5秒,虽然调整了输出节奏,但同等装备下输出下降了3000+,削弱了小花仙的输出能力。
3、小骷髅比较怕那种秒伤很高技能没有弹道的英雄,比如天怒影魔lina,所以对上这种英雄小骷髅会比较难过。得益于火箭的高伤,克林克兹不怕对面推线,补塔刀会很舒服。前期不要离开中路,有机会就点塔。
4、级选择:20%闪避或+10全属性,闪避可以提高生存能力,而全属性提升则均衡了攻击和防御。25级选择:+70扫射攻击速度或+125攻击距离,如果你寻求更高的输出,攻击速度提升是个不错的选择;而攻击距离增加则适合远距离作战。
为什么dota2移除了穷鬼盾?
Dota2移除穷鬼盾的原因,主要在于削弱之前版本中三号位角色的主流地位,以提升游戏观赏性。移除打野爪与穷鬼盾后,劣势局玩家会面临真正的挑战,无法通过混线来压制对方的核心,从而迫使双方投入更多资源,增加干架几率,加速比赛节奏。这一改动旨在优化游戏平衡,增加比赛的紧张感和观赏性。
林肯法球攻击力+10的削弱,使得其他装备如清莲宝珠、以太之镜、狂战斧和穷鬼盾等都有了新的定位。冰娃的必中机制复杂化,晕锤削弱但影响有限,金箍棒的改版则为攻速和必中带来了实质提升。天赋和装备的调整,让英雄构建更加多样化。
不朽盾,现在刀塔2是叫肉山盾,因为这个盾是打掉肉山才能获得的,以前的不朽盾就不一样了,它是物品合成的,板甲+法师斗篷+圆盾+卷轴,那时候的肉山更像是一个超级野怪,战队之间也不过多围绕肉山做文章,如果放到现在,Newbee应该能多赢下很多比赛。
现在的劣势路真的变成烈士路了,随着版本改动,穷鬼盾和打野爪的道具删除,杜绝了以前一个人强混劣势路,对面酱油打我不掉血的局面,也杜绝了出个打野爪,线上混不了就打野的举动;同时反补经验的严重减少,同时兵线、地形的改动,基本上想挂挂机混混经验也没什么意义了。
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